【游戏界面】 温岭麻将

【游戏简介】
温岭麻将是台州温岭地区最为通俗的麻将玩法,玩法上接近椒江麻将,但在算法上有很大不同。
并且对花牌和门风的算法比较严格。
【游戏规则】
1.基本规则
打牌人数: 四人
总牌数
:144张
每家手上牌数 :16张
2.开始前准备
投骰子: 2骰子,第一局开始系统随机定一个庄家,庄家第一次开始投骰子投到的点数从自己按逆时针方向开始数,(如:投了3,则从自己按逆时针开始数就是对家),然后该玩家(对家)进行第二次投骰子,投到的点数与第一次投的点数相加得到的点数就是抓牌规则(详细见抓牌)
抓牌:抓牌从第一次投骰子得出的点数的那一家门前开始抓,(如:庄家投了3 就是庄家的对家门前开始抓牌)四家各抓16张牌后,庄家再抓一张。
翻得:四家各抓16张牌后,庄家再抓一张后留下的下面那张就是财神,地方习惯财神翻出应该放在开始抓牌留下的那几组上面。
“得”牌作用:替代任何牌达成和牌条件。(即“财神”)
白板不能参与打牌( 除非是作为“得” )。
如白板是得的话,就用红中与发财替代白板做特殊牌,白板做得,不再具有特殊牌的功能。
如红中是得的话,发财就与白板一样做特殊牌。如发财是得的话,红中就与白板一样做特殊牌。
如花牌是得的话,就用红中与发财替代花牌做特殊牌。同类的另外三张花牌做得(如翻出春,则夏秋冬为得),不再具有特殊牌的功能。
第一局庄家随机产生。(轮庄制)
3.打牌过程
打牌从庄家开始,按逆时针顺序轮流出。
如在打牌过程中有玩家碰、杠的话,就由碰、杠后的玩家开始出牌。
剩牌只有16张,游戏结束,各记0分。(即“黄牌”)
如抓到白板,则明出来并且自动杠一手,番数加1,不明出来不能和牌。
如抓到花牌,则明出来并且自动杠一手,如果是和门风相应的花牌则番数加 1。
对应如下:
春和梅相应东风家
夏和兰相应南风家
秋和竹相应西风家
冬和菊相应北风家
如果玩家不小心把“得”打出,则其不能和牌并且算分时牌点清零,其它玩家也不能用打出来的“得”使自己的牌和倒。
1.位置类术语
庄家:即“做庄”玩家,“做庄”必为庄家,若“下庄”,则自动转为“边家”
边家:非“做庄”玩家
下庄:“做庄”玩家转变为“边家”时即为“下庄”, 若“庄家”无法“和牌”并且游戏结束或其他玩家“和牌”
就称之为“下庄”。 将不再具备“庄家”的特权。
坐庄:“庄家”连续和牌即为“坐庄”。
东家:“庄家”也称为“东家”。
南家:“庄家”的下家,庄家的右手方向为南家,若庄家下庄,南家自动转为“庄家”
西家:“庄家”的对家,庄家的对家方向为西家。
北家:“庄家”的上家,庄家的左手方向为北家。
门风:每个玩家所对应的风牌,东家(即庄家)门风为东,南家为南,以此类推。
2.基本牌类术语
字牌:牌名为 中、发、白的牌。
1 、9 牌:牌点为 1 或 9 点的牌。
花牌:牌名为春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊的牌都称为花牌。
特殊花牌:温岭麻将中,白板同样为花牌。
补充花牌:花牌或白板成为得时,则发财与红中补充为花牌。
3.组合类牌术语
对子:玩家牌里 2 张相同的牌
。如:3筒3筒
顺子:3 张同花色序数相连的牌。如:3筒4筒5筒
刻子:玩家经碰以后产生 3 张相同的牌即为明刻子
暗刻:玩家牌里 3 张相同的牌,如:3筒3筒3筒
明杠:玩家有四个相同牌,其中一张为经“碰”牌所得并亮出,明杠有两种:1、手上有3张相同的牌,别的玩家打出与这3张牌相同的第4张牌,这时可以明杠。2、玩家经碰后亮出3张相同的牌,自己又摸到与这3张牌相同的牌,这时可以明杠。
暗杠:玩家 手里有四个全由自己抓来的相同牌,并亮出后在牌尾拿一张牌称暗杠。
4.打牌类术语
优先级:“和牌”大于“明杠”大于“碰”大于“吃”
吃:上家刚打的牌和玩家手里的牌成顺子,可通过吃牌成顺子,“得”不能“吃” 。如:玩家手里有1筒2筒,上家打3筒,这时就可以以吃的形式使牌成为顺子。
碰:某玩家刚打的牌和玩家手里的对成刻子,可通过碰成刻子,“得”不能“碰”
。同一圈内放弃碰的牌不能再碰。
杠牌:玩家的明杠或暗杠均在最后一张牌中补回。
5.和牌类术语
和牌:当任何玩家手中的牌成为一个对子,其它均由顺、刻子、明刻、明杠、暗杠其中几种组成就可声明和牌(和牌过程中的“得”可替代任何一张牌,和牌条件 可由自摸所成,也可是别玩家打牌所成 ),和牌玩家称之为“和牌家”,和牌后本局结束。注:若某一玩家打出的牌附合多个玩家的和牌条件时,以该打牌玩家的右手家、对家、左手家此顺序进行优先级排列,优先级最高者为和家,其它均不能和牌。
自摸:即和牌家通过自己摸进要和的牌所产生的和牌。
清一色:和牌家的所有牌只由万、筒、条其中一门花色组成。
混一色:和牌家的所有牌由字牌、风牌及万、筒、条其中一门花色组成。
对对和:和牌家所有牌除了一个对外,其它均为刻或杠(不包括得、特殊花牌、补充花牌)。
嵌档:和牌家在和牌时,最后通过达成一个顺子实现和牌,同时最后一张自摸或其它玩家打的牌必须是该顺子中的中间张。如:1筒__3筒,中间的2筒。
靠柄:和牌家在和牌时,最后通过达成一个顺子实现和牌,同时最后一张自摸或其它玩家打的牌必须为3 或 7 ,达成的顺子必须是 123 或
789。
单吊:和牌家在和牌时,最后通过达成一个对实现和牌。
旁和:和牌家除了一个对外,其它全由顺子组成,同时在最后和牌时,不是通过嵌档、靠柄、单吊形式和牌(不包括得、特殊花牌、补充花牌)。
四风会齐:和牌方的牌中(必须符合和牌条件),东南西北风全部有,为四风会齐。三风为刻,一风为对,但门风一定要是刻。可以用“得”顶替风牌。
抢杠和:若某一玩家在明杠时,明杠的牌刚好符合另一玩家和牌条件,和牌家可进行抢杠和牌,明杠家明杠失败,明杠家的杠牌以刻子计算(不能对暗杠牌进行枪杠)
杠上开花:玩家要自己杠牌时,刚好杠到符合自己和的牌。
自摸得:玩家通过自摸得“得” 牌产生的和牌。
1.和牌家牌点计算规则
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①.基础牌点计算规则 |
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对子 |
每个门风对、字牌对 |
2 和 |
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其它对子 |
0 和 |
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刻子 |
每个风牌刻子、 1 、 9 牌刻子、字牌刻子(不包括翻白板或红中) |
4 和 |
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每个其它刻子 |
2 和 |
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暗刻 |
每个风牌暗刻、 1 、 9 牌暗刻、字牌暗刻
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8 和 |
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每个其它暗刻 |
4 和 |
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明杠 |
每个风牌明杠、 1 、 9 牌明杠、字牌明杠 |
16 和 |
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每个其它明杠 |
8 和 |
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暗杠 |
每个风牌暗杠、 1 、 9 牌暗杠、字牌暗杠(可暗杠但没杠按暗刻子计) |
32 和 |
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每个其它暗杠可暗杠但没杠按暗刻子计 |
16 和 |
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翻白板 |
每张翻出的白板以 4 和计算 |
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翻红中 |
若翻红中时,每张翻出的红中以白板和数计算 |
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翻发财 |
若翻发财时,每张翻出的发财以白板和数计算 |
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单吊 |
单吊为 2 和 |
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自摸 |
自摸为 2 和 |
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嵌档 |
嵌档为 2 和 |
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靠柄 |
靠柄为 2 和 |
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注:除在打牌过程中所亮出的牌(即明杠、暗杠、刻子、翻白板或翻红中)外,以上所有牌型均可由手里的“得”替代产生。 |
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基础牌点(即胡数)为:以上所有发生的牌点累计分。
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②.番数规则 |
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翻白板 |
和家翻出的每张白板以 1番计算 |
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翻红中 |
同 白板 |
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翻发财 |
同 白板 |
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门风花牌 |
抓到与门风相应的花牌则番数加 1 |
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门风刻、杠 |
自家门风刻子或暗刻或明杠或暗杠均以
1番计算(门风暗刻可由得替代产生) |
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字牌刻、杠 |
字牌刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1番计算(不包括翻红中、白板等产生,字牌暗刻可由“得”替代产生) |
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清一色 |
清一色为 4番 |
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混一色 |
混一色为 2番 |
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对对和 |
对对和为 2番 |
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旁和 |
旁和为 1番 |
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无“得” |
手里无“得”为 1番(不包括玩家不小心打出的得) |
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2 张“得” |
2 张“得”为 1番(不包括玩家不小心打出的得) |
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杠上开花 |
杠上开花为 1番(但不包括杠白板时产生的和牌) |
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抢杠和 |
抢杠和为 1番 |
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自摸得 |
自摸得为 1番 |
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四风会齐 |
四风会齐为腊子,以满贯计算 。 |
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财神归位 |
财神归位为1番 |
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番数计算为:以上所有发生的番数累计。
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③:腊子和(腊子和为满贯) |
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3 张“得” |
获得3张“得”既成为腊子,可立即和牌 |
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4 张“红花” |
获得4张红色花牌成为腊子,可立即和牌 |
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4 张“黑花” |
获得4张黑色花牌成为腊子,可立即和牌 |
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4 张“白板” |
获得4张白板成为腊子,可立即和牌 |
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暗杠“门风” |
暗杠“门风”成为腊子,可立即和牌 |
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暗杠“字牌” |
暗杠“字牌”成为腊子,可立即和牌 |
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双财神归位 |
双财神归位即成为腊子,(例:两个得做胡牌时的对子)可立即和牌 |
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④:牌点汇总 |
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牌点汇总 = (基础牌点 + 基础20和) *2^ 番数(2的番数次方) |
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牌点汇总时,若结果大于或等于 500和,则以500和计算
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牌点汇总结果, 10 进制计算,如 132 和,则以 140 和计 |
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2.闲家牌点计算规则 |
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①.基础牌点计算规则 |
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对子 |
每个自家门风对、字牌对(不包括翻白板或红中)
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2 和 |
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每个其它对子 |
0 和 |
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刻子 |
每个风牌刻子、 1 、 9 牌刻子、字牌刻子(不包括翻白板或红中)(可杠没杠按刻子计) |
4 和 |
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每个其它刻子(可杠没杠按刻子计) |
2 和 |
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暗刻 |
每个风牌暗刻、 1 、 9 牌暗刻、字牌暗刻(可杠没杠按刻子计)
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8 和 |
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每个其它暗刻(可杠没杠按刻子计) |
4 和 |
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明杠 |
每个风牌明杠、 1 、 9 牌明杠、字牌明杠 |
16 和 |
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每个其它明杠 |
8 和 |
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暗杠 |
每个风牌暗杠、 1 、 9 牌暗杠、字牌暗杠
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32 和 |
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每个其它暗杠 |
16 和 |
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翻白板 |
每张翻出的白板以 4 和计算 |
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翻红中 |
若翻红中时,每张翻出的红中以白板和数计算 |
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翻发财 |
若翻发财时,每张翻出的发财以白板和数计算 |
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②.番数规则 |
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翻白板 |
每张白板以 1番计算 |
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翻红中 |
翻红中时,每张红中以白板番数计算 |
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翻发财 |
翻发财时,每张发财以白板番数计算 |
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门风刻、杠 |
自家门风刻子或暗刻或明杠或暗杠均以
1番计算, 门风暗刻可由得替代产生。 |
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字牌刻、杠 |
字牌刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1番计算(不包括翻红中、白板等产生,字牌暗刻可由“得”替代产生) |
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四风会齐 |
四风会齐为腊子,以满贯计算 。 |
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③.腊子和(腊子和为满贯) |
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3 张“得” |
获得3张“得”既成为腊子,可立即和牌 |
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4 张“红花” |
获得4张红色花牌成为腊子,可立即和牌 |
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